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atualizado em 03/2021

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Campus

CG

Título do Projeto

Ferramentas de gamificação e a cultura maker: auxiliando o ensino em sala de aula

Plano de trabalho

2

Área de Conhecimento

CIÊNCIAS HUMANAS

Nome do Orientador

Marilyn

Titulação

Nome do Estudante

Curso

Modalidade do Curso

Edital

Modalidade da Bolsa

Valor da Bolsa

Qtde meses

Valor Investido em bolsas

Apoio

Valor Investido total pelo IFMS

Instituição de Fomento

Vigência da Bolsa - Inicio

Vigência da Bolsa - Fim

Vigência do Edital - Início

Vigência do Edital - Fim

Situação



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